Rendering Finale
L’ispirazione: Ormai i computer quantistici e futuro fanno parte di noi… e da qui nasce il mio fantasy-cube in stile futuristico/quantistico.
Questa è la partenza, camera e posizione non vanno modificati. Impostazione di default del contest.
Costruendo la CPU in stile Lowpoly dove sarà la base dell’illustrazione.
Con l’addon Grid Break ho ottenuto i cubetti di varia dimensione con pochi clic e qualche curva il gioco è fatto…chissà cosa c’è dentro al cubo.
Adesso bisogna dare il senso a questa semplice modellazione, colori, luci e atmosfera.
Prova in Preview Rendering
Una prova colore, luci, impostazioni sfocatura e messa a fuoco della camera.